iPhone流行之初,全世界的用户立刻喜欢上了“滑动解锁”功能:不用复杂操作,很酷地划一下屏幕即可,这就是我们常说的“手势操作”。今天,越来越多的APP采用各种手势操作,其中既有象“Clear”这样以“全手势”为设计基础的优雅APP,也有某些过度使用手势、导致使用困难的怪异APP。
那么对产品设计师/交互设计师而言,手势操作到底有哪些利弊?触摸屏交互设计中应该如何解决手势操作的利弊?

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iPhone流行之初,全世界的用户立刻喜欢上了“滑动解锁”功能:不用复杂操作,很酷地划一下屏幕即可,这就是我们常说的“手势操作”。今天,越来越多的APP采用各种手势操作,其中既有象“Clear”这样以“全手势”为设计基础的优雅APP,也有某些过度使用手势、导致使用困难的怪异APP。
那么对产品设计师/交互设计师而言,手势操作到底有哪些利弊?触摸屏交互设计中应该如何解决手势操作的利弊?

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微软 CEO 鲍尔默先生很自信地说过:“Surface 既可以当平板电脑,也可以当PC使用”。如果您曾亲身尝试过 Windows 8 “精神分裂”式的创新,您会和我一样觉得这种说法很可疑。为了弄清真实的“平板+PC”使用体验,我对 Surface RT 进行了测试。
我的测试地点是一家苏宁旗舰店,测试的是 Surface RT 32GB 外加键盘保护套。测试分成“当平板电脑”、“当 PC 用”、“既当平板又当 PC 用”三大使用场景,先说测试结论:Surface RT 当平板还行,当 PC 不好,既当平板又当 PC 的话,要求使用者具备很高的情商。

测试用的 Surface RT 32GB 外[......]
苹果公司刚发生15年来最大人事变动,负责 iOS 业务的副总裁 Scott Forstall 离职。此君是拟物化设计(skeuomorphic)风格的死忠,随着他的离职,调整拟物化设计风格的说法再次成为话题,关于拟物化设计缺点的讨论也热闹起来。
我个人很喜欢拟物化风格,因为它的学习成本低,使用的感觉比较自然。但是很多其他设计师并不喜欢拟物化设计,比如知乎上有个类似讨论: http://www.zhihu.com/question/20565743 。下面说说那些不喜欢拟物化设计的常见原因。
首先要说明一点:觉得 iOS 的拟物化设计存在问题的人,总数其实很少很少……iOS 的拟物化设计目前常见问题有几种,反对声音主要来自UI设计师、视觉设计师

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前几天QQ圈子公测,引发用户大恐慌,这又让我想起“同理心”这个老话题。(本文适合产品经理、产品设计师,技术人员也可以参考。
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今天,新浪微博推出了一个有特色的新功能,官方介绍是:不想看到TA的微博,但碍于某些原因又不方便取消关注怎么办?微博功能新推荐:屏蔽微博功能。您可在微博首页直接点叉屏蔽某位关注对象的微博。屏蔽后,系统将屏蔽该用户的新微博。从线上的反馈来看,相当比例的用户挺喜欢这个功能。
知乎上有人问“你觉得新浪微博“关注但屏蔽某人的微博进入时间线”的功能怎么样?”(http://www.zhihu.com/question/19916699)
从产品设计的角度,我是这么回答的:[......]